Reading Room

100 Faces of Thailand's Innovation Inspirers ร้อยคนไทยหัวใจนวัตกรรม 3

32 PHONGPANOD RUEANGARRIRAT } ( “คนเราสามารถทำ สิ่งที่ชอบและรักไปด้วยกันได้ ขอแค่มีการแบ่งเวลาในชีวิตที่ดี หากผมทำได้ คนอื่นก็ทำได้" พงศ์ปณต เรืองอารีรัตน์ นักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทย พงศ์ปณต เรืองอารีรัตน์ E-sports เปลี่ยนเด็กติดเกมสู่นักกีฬาทีมชาติไทย การเล่นเกมเป็นกิจกรรมคลายเครียดของบางคน แต่บางคนก็เล่นเอาจริงเอาจังจนกลายเป็นการติดและ นำไปสู่การพนัน กลายเป็นปัญหาสังคม แต่ในปัจจุบัน เกมได้กลายเป็นกีฬาชนิดหนึ่งที่ทำให้เยาวชนน่าสิ่งที่รัก ที่ชอบมาสร้างประโยชน์ให้กับตนเอง ดังเช่น ฮิวโก้ หรือ นายพงศ์ปณต เรืองอารีรัตน์ ซึ่งกลายมาเป็นโค้ชระดับ เทพแห่งวงการอีสปอร์ต จากสโมสร คิง ออฟ เกมเมอร์ส แห่งค่ายกันตนา นักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติอันดับ 1 ของ ประเทศไทยและเป็นตัวแทนนักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทย ชุดแรกที่ไปแข่งเอเชียนเกมส์ปี 2018 สามารถคว้ารางวัล อันดับ 5 มาให้คนไทยได้สำเร็จ ฮิวโก้เล่าว่า เป็นคนชอบเล่นเกมมาตั้งแต่จ่าความได้ มารู้จักอีสปอร์ตจริง ๆ ประมาณประถมศึกษาปีที่ 5-6 เริ่ม รู้แล้วว่า นี่คือการแข่งขันเกมและมีคนประสบความสำเร็จ ในด้านนี้ และเริ่มจริงจังตั้งแต่มัธยมต้นจนจบมหาวิทยาลัย และประสบความสำเร็จตอนเรียนมหาวิทยาลัยปี 3-4 ที่มี โอกาสไปแข่งชิงแชมป์คิง ออฟ เกมเมอร์ส และได้เซ็นสัญญา กับทางกันตนาเพื่อมาเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตได้มีโอกาสเข้าไป เล่นในโปรลีก หรือลีกสูงสุดในระดับประเทศของเกม ROV เล่นแบบมืออาชีพ ตั้งแต่อายุ 21 ปี สําหรับกีฬาอีสปอร์ตกับกีฬาทั่วไป ฮิวโก้มีแนวคิดว่า มีคุณค่าที่เหมือนกัน คือทั้ง 2 แบบเป็นกีฬาและมีการฝึกซ้อม มี การแข่งขัน มีผลแพ้ชนะ แต่ตัวชี้วัดหนึ่งที่อีสปอร์ตแตกต่าง กับกีฬาทั่วไปคือเปิดกว้างกว่าในเรื่องของอายุและเพศ โดย บุคคลที่จะเข้ามาแข่งขันจะเป็นเด็ก เป็นผู้ใหญ่ เป็นผู้หญิง หรือเป็นผู้ชาย หรือ LGBT ก็ได้ ทุกคนสามารถเป็นนักกีฬา อีสปอร์ตได้ เพราะกีฬาอีสปอร์ตใข่ความคิดในการลงไปเล่น เป็นกีฬาที่ไม่ได้เน้นในเรื่องการใช้กำลังเหมือนบาสเกตบอล หรือฟุตบอลที่ต้องมีสมรรถนะทางร่างกายที่ดีควบคู่ในการ เล่น แต่เรื่องการบริหารร่างกาย การโภชนาการการตื่นนอน ก็ต้องมีวินัยไม่ต่างกัน "หลักเกณฑ์การแข่งขันอาชีพสิ่งที่จะมาชี้วัดว่าเรา สําเร็จหรือไม่สำเร็จเบื้องต้นคือผลแพ้ชนะ ถ้าเราอยากที่จะ ชนะเราต้องทําตัวอย่างไร ต้องมีวินัยในการเล่น มีวินัยในการ ฝึกซ้อม มีเป้าหมายต้องคิดเสมอว่าการซ้อม 4-5 ชั่วโมงต่อ วันต้องได้อะไรกลับมา ต้องซ้อมอย่างมีแบบแผนและมีการ วางแผนที่ดี และมีสภาพจิตใจและสภาพแวดล้อมที่ดีเพื่อ การลงแข่งแต่ละครั้งจะได้รับผลกลับมาได้ดีที่สุด" ฮิวโก้ยอมรับว่า เคยถูกมองว่าเป็นเด็กติดเกมจะไป ทำอะไรได้ แต่ปัจจุบันกีฬาอีสปอร์ตถูกบรรจุเป็นกีฬาแล้ว และยังถูกบรรจุเป็นอาชีพจริง แต่ก็ยังปฏิเสธไม่ได้ว่ามีคน บางกลุ่มหรือผู้ใหญ่คนบางคนที่ยังมองว่าเกมเป็นพิษภัย จึงอยากจะอธิบายว่าเกมไม่ได้อันตรายอย่างที่คิด มันอยู่ที่ ว่าเราจะใช้อย่างไร ซึ่งคนเราสามารถทำในสิ่งที่ชอบและรัก ไปด้วยกันได้ แต่ต้องรู้จักการแบ่งเวลาให้ถูกต้องเหมาะ สําหรับเป้าหมายนั้นต้องการผันตัวมาเป็นโค้ชอย่างจริง และเต็มตัว ซึ่งอยากจะสอนเรื่องเล่นเกมและสอนการใช้ ชีวิตสอนเรื่องวินัย “อยากให้ทุกคนยอมรับเกม กีฬาอีสปอร์ต ว่าเป็น หนึ่งในอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ในประเทศไทย และอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไม่ใช่มีแค่นักแข่งอย่างเดียว แต่ สามารถต่อยอดสร้างงานสร้างอาชีพอีกหลายอย่างเป็นโค้ช เป็นนักวิเคราะห์ เป็นนักพากย์เกม MC โพรดักชัน กราฟิก นักข่าวกีฬาอีสปอร์ต ทำด้านธุรกิจ หลายอาชีพถูกสร้าง จากกีฬาอีสปอร์ต อุตสาหกรรมอีสปอร์ตกำลังเติบโตไปใน ในทิศทางที่ดี เรามีผลงานที่ดี เชื่อว่าเด็กไทยไม่แพ้ชาติใด ในโลก" นับว่าฮิวโก้เป็นเยาวชนที่สามารถทำในสิ่งที่รัก จนประสบความสำเร็จ เปลี่ยนมุมมองจากเด็กติดเกมสู่ นักกีฬามืออาชีพ นับเป็นแรงบันดาลใจและแบบอย่างที่ ดีแก่เยาวชนในปัจจุบันได้เป็นอย่างดี Phongpanod Rueangarrirat | Thai National E-sports Team E-sports: From a game-addic "We can always do things that we love with good time management. If I can do it, so can you." McPhongpanod Rueangarrirat Hawke, an F-sports coach from the Cing of Garners Club, Kantoria Camp, he, number one national -sports thlete in Thailand, and a member of setis! Ther national E-sports ream plain the 2018 Asian Games, was ted kid to Thailand's national able to earn the fifth reward for Thai people. Howgo has always enjoyed play- ng games. He became interested in I sports in the fifth or sixth grade and achieved success in his fourth rear of university. He was given the. Opportunity to play in the King of Gamers Championship and inked an Sports deal with Kantana. He believes hat traditional sports and E-sports team player have the same value because they are both sports and training E-sports are more inclusive in terms of age, gender, and competitors. It is a sport that does not demand high physical Derformance as in basketball or football Nowadays, E-sports has been marketed as a sport and is on its way o becoming a legitimate job. How ever, it is undeniable that some still egard games as hazardous, there fore, he wants to clarify that games. are not as dangerous as one might believe "People should be encour aged to do everything they want and love, but they must know how to manage their time wisely," he sug- gested. "To be a winner, you must be disciplined you must have goals, plans and patterns to assure the best possible results.